il Logbook di BMS, e cose che splendono sul petto (virtuale)

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il Logbook di BMS, e cose che splendono sul petto (virtuale)

Messaggioda Soul » 01/10/2012, 18:14

Ecco un testo che ho trovato e tradotto che riassume i metodi di calcolo dei punti nel LogBook e i punteggi necessari alle promozioni, non è molto preciso, e ha delle lacune, ma dà un'idea piuttosto precisa dei prerequisiti per promozioni e medaglie e come vengono calcolati i punteggi.

Gradi e Medaglie in Falcon
Come essere promossi:
In ogni missione, si possono guadagnare o perdere punti che vanno a sommarsi o sottrarsi al punteggio totale prodotto dalle missioni precedenti.
Quando il punteggio totale delle missioni precedenti supera il punteggio richiesto si viene promossi al grado successivo.

Alla fine della missione i punti vengono calcolati nella maniera seguente:
Stato del Pilota:
OK -5 pt
Rescued -5 pt (salvato, indicato con la sigla RS)
MIA -15 pt (Missing In Action, disperso in azione)
KIA -25 pt (Killed In Action, ucciso in azione)
FRIENDLY-KILL -200 pt (distruzione di unità alleata)

Stato del Velivolo:
DAMAGED -5 pt (danneggiato)
OK - 5 pt
DESTROYED -50 pt (distrutto)

Per ogni missile o bomba sganciata/o: -1 pt
Per ogni raffica di cannone: -0.2 pt
Per ogni bomba o missile che colpisce un bersaglio: 4 pt
Per ogni raffica di cannone che colpisce un bersaglio: 4 pt
Per ogni raffica di cannone che non colpisce nulla: -0.2 pt
Per ogni bomba o missile che non colpisce nulla: -6 pt

Qui di seguito il punteggio necessario per ottenere il grado corrispondente:
150 pt = 1st Lieutenant
300 pt = Captain
800 pt + almeno una campaigna completata = Major
1600 pt + nessuna campagna persa = Lt. Col.
3200 pt + almeno una campaigna vinta = Colonel

Come si ottengono le medaglie:

Dopo ogni missione viene calcolata la possibilità di essere promossi, dopodichè viene eseguito il controllo sulle medaglie, che considera vari fattori:

Fattore 1: Complessità della missione (Punteggio Complessità)
Questo fattore è basato sulla durata del volo, il numero di munizioni utilizzate, il numero di missili lanciati dal nemico contro il proprio aereo, e il numero di velivoli all'interno del proprio pacchetto, da tutto ciò si ottiene un valore che va da 0 a 6.


Fattore 2: Difficoltà della Campagna (Punteggio Difficoltà)
Questo fattore è basato essenzialmente sul livello di difficoltà impostato al momendo del lancio della campagna, (il Challenge Rating, i Force Ratios, il Pilot Skill e il ADA skill).
In base alle impostazioni che erano state selezionate all'inizio della campagna viene estrapolato un valore da 0 a 20.

Fattori Ulteriori:
Bersaglio principale distrutto
Il proprio velivolo è atterrato
Wingman sopravvissuti
Unità navali distrutte
Bersagli strategici (edifici) distrutti
Unità terrestri distrutti

Per ottenere una medaglia bisogna aver ottenuto un certo numero di Punti Missione, un certo numero di Punti Medaglia e soddisfare delle impostazioni di realismo minime (settabili nella finestra Setup).

Quindi:
Punti che dipendono dalla complessità della missione, o Punteggio Complessità: da 0 a 6.
Punti che dipendono dalle difficolta della campagna, o Punteggio Difficoltà: da 0 a 20.

I Punti Medaglia vengono calcolati moltiplicando il Punteggio Difficoltà per il Punteggio Missione (che va da 1 a 5) e il risultato per il Punteggio Complessità.

Qui sotto un elenco delle varie medaglie con di seguito i rispettivi requisiti per ottenerle:

AIR FORCE CROSS: 9600 Punti Medaglia, fattore di realismo di 90 o più. 4 pt missione o più.

SILVER STAR: 7800 Punti Medaglia, fattore di realismo di 70 o più. 4 pt missione o più.

DISTINGUISHED FLYING CROSS: 6000 Punti Medaglia, fattore di realismo di 50 o più. 4 pt missione o più.

AIR MEDAL: 4800 Punti Medaglia, fattore di realismo di 50 o più. 4 pt missione o più.

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